For dem af jer, der undrer jer over, hvordan og hvorfor Battle.NET havde lag problemer de første par dage efter Diablo III’s udgivelse, så se her: 6.3 millioner gamere spillede spillet på udgivelsesugen. Dette nummer kommer fra en statistik af Rachel Weber for Gameindustry International som alder det være kendt, at Diablo solgte 3.5 millioner spil (eller download licenser) inden for de første 24 timer efter, at det blev sat til salg. Tallet i sig selv satte rekorden for det hurtigst sælgende PC spil i verdenshistorien, med endny flere salg der slår sig til, hvis du tæller antallet af folk der købte et Blizzard Annual Pass for at få Diablo III “gratis”.
Med mændgen af folk der fik Diablo III med deres Annual Pass er antallet af salg af spillet nået op på 4.7 millioner i åbnings ugen. Hen mod slutningen af ugen må et massivt antal af 6.3 millioner spillere bestemt have sat sit spor på Battle.NET’s servere, og selvom de skulle være vant til den slags tal som et resultat af at køre World of Warcraft non-stop i årevis, så har det at tage sådan et slag hver der før intet var bestemt haft en reel effekt på gameplayet.


